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raizER

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  1. En mi caso ya no se pierden las kills, gracias warrior, pueden cerrar tema o dejarlo abierto por si algún usuario le puede llegar a pasar esto.
  2. Eslogan para la comunidad: Entra a viciar gordo teta caída Como quedaría: Massive Games, entra a viciar gordo teta caída
  3. Retiro lo dicho, al subir un fusil de asalto a nivel 3, se pierden las 100 kills realizadas y vuelve a 0, de esta manera para subirla a nivel 4 pide 200 kills total, no 100.
  4. El cambio fue aplicado, ya no se pierden las kills al cambiar de mapa, gracias.
  5. Servidor: Zombie Resurrecion Level Bug: al subir cualquier fusil de asalto (famas, ak, m4, comando, étc) al nivel 3, empiezas a perder las kills que realizas, que quiero decir. En un mapa subes la famas al nivel 3 (total 100 kills zombies, 200 pide para nivel 4) al terminar el mapa y conectarte al mapa siguiente, pierdes todas las kills (las 100 realizadas desde lvl 0 a 3) y te termina pidiendo 200 kills en total cuando deberían ser 100. Cabe aclarar que a partir de nivel 3 cuando realizas cierta cantidad de muertes con un fusil de asalto, al mapa siguiente se pierden los datos sin explicación alguna. Prueba: en la primer imagen se ve claro que llevo 129 kills TOTAL con la famas (subirla al 3 pide 100 kills total, nivel 1 del arma 25 kills, nivel 2 del arma 50 kills, nivel 3 de arma 100 kills). En la segunda imagen se ve claramente la pérdida de kills TOTAL, es como si no hubieras realizado ninguna muerte con el arma y la tienes al 3, pero para subirla al 4 te pide 200 kills total, no las kills que deberían pedir según el orden (25, 50, 100, 200, 500, 1000, étc).
  6. Foro/Servidor: Zombie Resurrecion Level Sugerencia: agregar nuevos TOP 15 para que haya mas variedad al abrir específicamente esa parte del menú (daño realizado, daño recibido, logros hechos, survivors/nemesis/weskers matados, disparos a la cabeza realizados, entre otros). Agregar amuletos normales en un futuro (que se puedan comprar con PUNTOS BERSERKER) y amuletos personalizados, que se puedan editar a su manera (obviamente con un límite en cada habilidad, experiencia y aps) pero estos solamente se comprarían con diamantes, para la futura venta de diamantes dentro del servidor. Esto más que nada es porque en los primeros 5 resets o primeros 3 resets, los humanos y los zombies pocas veces ganan pHZB si no es por cajas o logros (ya que los modos no otorgan pHZB). Un ejemplo de lo que serían amuletos normales y sus stats al comprarlo con PUNTOS BERSERKER, cabe aclarar que al comprarlos con PB, según el amuleto que compres, te pueden salir stats de un lado positivas y del otro lado negativas, mientras mas PB cueste el amuleto (15, 30 y 50 serían los precios de los amuletos, 15 normal, 30 experto, 50 exótico). AMULETO ROSA DE LOS VIENTOS (EXÓTICO) +1 vida +2 gravedad +4 daño +0 velocidad +2 vitalidad 0.89 APs (es un multiplicador de APs MÍNIMO para poder aumentar tu ganancia de APs) 1.34 EXp (es un multiplicador de EXp MÍNIMO que beneficia a la cantidad de exp total que se gana al terminar un combo, cabe aclarar que esto solo aplica a la persona que tiene el amuleto, no a la party entera) Agregar o arreglar para que cualquier miembro del STAFF (moderadores en adelante) puedan kickear a los otros moderadores, colaboradores, capitanes, étc (esto aplica también al slay, slap y cambio de equipo). Ya que a veces un staff se queda AFK en spec y nadie puede kickearlo porque tiene inmunidad. Porque lo sugieres: sugiero esto básicamente para mejorar la calidad del servidor (sin olvidarnos de las cosas que hacen falta buffear/nerfear/agregar). Impacto Positivo: poder usar los PB de manera más inteligente y efectiva. Y con respecto al amuleto personalizado, aquellos que tengan plata guardada y tengan ganas de gastarlo en el servidor, se den el gusto con el amuleto personalizado y sus beneficios. Impacto Negativo: ninguno en mi opinión. Link: -
  7. gordo govir, espero que me traigas las facturas

     

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